Atari 65XE Instrukcja Użytkownika Strona 34

  • Pobierz
  • Dodaj do moich podręczników
  • Drukuj
  • Strona
    / 180
  • Spis treści
  • BOOKMARKI
  • Oceniono. / 5. Na podstawie oceny klientów
Przeglądanie stron 33
str.
33
Instrukcja LIST zapisuje program znakami kodu ATASCII, czyli
dokładnie w takiej postaci, w jakiej jest widoczny na ekranie.
Zapisany w ten sposób program może być odczytany instrukcją
ENTER, a ponadto - jako plik tekstowy - może być odczytany przez
każdy edytor tekstu.
Instrukcja SAVE zapisuje natomiast program w takiej postaci,
w jakiej jest on przechowywany w pamięci komputera.
Poszczególnym instrukcjom, operatorom i zmiennym odpowiadają tu
symboliczne kody (tzw. tokeny), ponadto zapisywane są dodatkowe
informacje o programie. Program zapisany przez SAVE można
odczytać przy pomocy instrukcji LOAD lub RUN.
Z punktu widzenia użytkownika zasadnicza różnica między tymi
instrukcjami polega jednak nie na sposobie zapisu, lecz na
sposobie późniejszego odczytu. Instrukcje LOAD i RUN powodują
bowiem skasowanie programu znajdującego się dotychczas w
pamięci, a instrukcja ENTER nie. Z tego powodu pewne programy,
które mogą być dołączane do innych programów jako ich część oraz
programy pomocnicze (np. "Edytor Basica") powinno się zapisywać
przez LIST.
Obie te instrukcje mają poważną wadę dla użytkowników
magnetofonów: zapis na taśmie odbywa się z długimi przerwami
pomiędzy kolejnymi blokami programu. Wydłuża to czas trwania
zarówno zapisu, jak i odczytu. Wady tej pozbawiona jest. trzecia
instrukcja zapisu - CSAVE (w skrócie "CS."). Jest ona
przeznaczona wyłącznie do zapisu programów na kasecie i dlatego
nie wymaga podawania nazwy urządzenia. Program jest zapisywany w
postaci stokenizowanej, lecz w nieco innej formie niż w
przypadku SAVE. Dlatego też można go odczytać tylko przy użyciu
instrukcji CLOAD.
Na zakończenie pozostała kwestia technicznej realizacji
zapisu. Aby zapisać na kasecie znajdujący się M pamięci program,
wpisz wybraną instrukcję i naciśnij <RETURN>. Usłyszysz podwójny
dźwięk brzęczyka. Ustaw taśmę w magnetofonie w miejscu, od
którego chcesz rozpocząć zapis. Teraz wciśnij równocześnie
klawisze <PLAY> i <RECORD> w magnetofonie, a następnie dowolny
klawisz komputera (oprócz <BREAK>). Program zostanie zapisany, a
po zakończeniu tej operacji magnetofon zatrzyma się
samoczynnie.
Znacznie prostszy jest zapis na dyskietce, gdyż musisz tylko
włożyć odpowiednią dyskietkę i wpisać właściwą instrukcję, a
resztę zrobi komputer. Pamiętaj, aby dyskietka była sformatowana
i miała niezaklejone wycięcie ochrony przed zapisem.
2.8 Atari Basic
Atari Basic jest trzecim (po systemie operacyjnym i
programie testującym) programem zapisanym w pamięci stałej
komputera. Jest to program służący do pisania i wykonywania
innych programów, czyli tzw. interpreter języka programowania.
Krótko mówiąc zapamiętuje i/lub wykonuje on polecenia podane
przez użytkownika. Polecenia te zwane są instrukcjami i muszą
spełniać warunki składni (czyli poprawnej formy zapisu)
określone przez twórców języka.
Przeglądanie stron 33
1 2 ... 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 ... 179 180

Komentarze do niniejszej Instrukcji

Brak uwag